第一步,商家设定好每个奖品的数量后,后台系统将自动按奖品数量的大小来排成一组序列,奖品数量较多的在序列的两侧,奖品数量较少的穿插在中间;
第二步,系统根据总中奖率判断该次抽奖是否中奖,例如:中奖率为10%,每10次抽奖有1次中奖(1个人可能有多次抽奖机会);
第三步,系统根据事先排好的序列,判断该玩家所中的奖品是什么。
举个例子:
假设商家为做一次促销活动,设置了3种奖品,分别是一等奖:iphone6(数量为1),二等奖:充电宝(数量为2),三等奖:便利贴(数量为7),总中奖率设置为10%,则这个时候玩家每一次抽奖时中奖的概率为10%,即如果该次活动所有玩家加起来抽了100次奖,则有10次抽奖会中奖,而奖品被抽走的顺序大致为:
(可以看到,iphone6会在较后面被抽走)
在这种抽奖机制下,贵重奖品(奖品数量少),例如上面的iphone6,会在比较靠后才会被抽走,有效的避免了贵重奖品在活动刚开始就被抽走的窘境。